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Île du Tonnerre : les Pierres Rituelles Shan'Ze

Auteur Message
Oelendra
11 mars 2013, 19:09
Membre enregistré #762
Inscrit(e) le: 11 janvier 2013, 17:48
Messages: 206
Description


Qu'est-ce que les Pierres Rituelles Shan'Ze ?

Les Pierres Rituelles Shan'Ze sont des objets nécessaires à une suite de quêtes données par le Seigneur des Pandashan : Taran Zhu.

Elles vont permettre lorsque vous en avez trois, d'invoquer l'un des champions de l'Île Tonnerre réparti un peu partout sur la carte.

/!\ Lorsqu'un champion est invoqué, les 3 pierres qui sont dans votre sac disparaisse donc évitez de WIP au combat sinon...


Où peut-on loot ces Pierres ?

Vous pouvez looter les Pierres Rituelles Shan'ze de différentes manières : 

  • les élites rares (voir carte ci-dessous) ;

Île du Tonnerre - Elite rare étape 1


Île Tonnerre - Trésors étape 1


  • et dans un Trésor Arcanique obtenu en récompense de la quête journalière finale sur l'Île du Tonnerre.


Combien de pierres rituelles peut-on avoir chaque jour ?

Tout comme la Clé du Palais de Lei Shen, on peut ramasser qu'une seule fois par semaine une Pierre Rituelle Shan'Ze.

/!\ Vous pouvez en ramasser qu'une sur l'ensemble des différents moyens où elle drop, c'est-à-dire que vous pouvez en loot une dans un coffre ainsi que sur un rare ou même dans un Trésor Arcanique à la fois.



[ Édité 11 mars 2013, 19:38 ]
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Oelendra
11 mars 2013, 20:19
Membre enregistré #762
Inscrit(e) le: 11 janvier 2013, 17:48
Messages: 206
Guide des Quêtes


Comment débute-t'on les quêtes pour avoir les Pierres Rituelles Shan'Ze ?

Lorsque vous arrivez pour la première fois sur l'Île du Tonnerre, vous débutez sur le bateau où il y a des quêtes journalières dont une donnée par Dame Jaina Portvaillant et qui s'appelle Des alliés dans l'ombre.


Quête : Des alliés dans l'ombre (Partie 1)

Début : Dame Jaina Portvaillant
Fin : Taran Zhu
Objectif : Parlez à Taran Zhu au Morne Creux.

Description : Les Pandashan sont arrivés ici avant nous, et ils s’efforcent déjà d’ébranler les forces du roi-tonnerre.

Je veux que vous alliez voir Taran Zhu, le chef des Pandashan, pour lui proposer vos services de la part du Kirin Tor. Je doute qu’il ait réellement besoin de cette aide, mais c’est le geste qui compte.

Récompense : 19po 84pa 50 cuivre et 150 points de réputation auprès de l'Offensive du Kirin Tor.


Quête : Secrets sur l'île du Tonnerre (Partie 2)

Début : Taran Zhu
Fin : Taran Zhu
Objectif : Récupérez 3 Pierres de rituelles Shan'Ze. Ces pierres sont très rares, alors il vous faudra peut-être du temps pour les rassembler.

Description : J’aurais une chose à vous demander, #classe.

Nous avons mis la main sur une puissante pierre rituelle que les mogu shan’ze utilisent pour appeler leurs alliés dans la bataille, mais il nous en faut plus d’une pour accomplir leurs rituels.

Si vous trouvez trois de ces pierres, apportez-les-moi. Nous pourrons rassembler nos forces et utiliser ces pierres pour attirer certains des plus puissants serviteurs de Lei Shen droit dans nos pièges.

Récompense : 24po 72pa et 200 points de réputation auprès de l'Assaut des Pandashan


Quête : Tendre le piège (Partie 3)

Début : Taran Zhu
Fin : Taran Zhu
Objectif : Utilisez 3 Pierres rituelles shan’ze pour appeler un Champion du roi-tonnerre, puis tuez-le.


Joueurs suggérés : 5

Description : Emportez ces 3 pierres rituelles à l’endroit que j’ai indiqué sur votre carte. Vous y trouverez un objet rituel shan’ze dont vous pourrez vous servir pour attirer un de leurs puissants alliés. Vous devrez avoir des amis expérimentés à vos côtés pour que ce piège fonctionne. Ne partez pas seul(e), car vous aurez affaire à un des plus puissants serviteurs du roi-tonnerre.

Quand votre ennemi se montrera, soyez impitoyable.

Récompense : 24po 72pa et 300 points de réputation auprès de l'Assaut des Pandashan


Quête : Les champions du roi-tonnerre (Partie finale)

Début : Taran Zhu
Fin : Taran Zhu
Objectif : Utilisez les Pierres rituelles shan’ze pour accomplir le Rituel de la foudre, le Rituel de l’esprit et le Rituel primordial en différents endroits de l’Île du Tonnerre, puis terrassez les puissants adversaires invoqués.

  • Invoquer et vaincre un champion de l'esprit (1)
  • Invoquer et vaincre un champion de la foudre (1)
  • Invoquer et vaincre un champion primordial (1)

Joueurs suggérés : 5

Description : Cette île est truffée de menaces… Trois puissants groupes sont tapis dans l’ombre, dans l’attente d’une occasion pour nous tomber dessus : les maîtres de la foudre, d’anciens et puissants esprits, et les monstruosités primordiales des Zandalari.

Si vous parveniez à mettre la main sur quelques-unes des pierres rituelles shan’ze éparpillées sur l’île, vous seriez en mesure de prendre l’offensive en faisant sortir de leur cachette ces puissants adversaires.

Trouvez et détruisez des membres de chacun des groupes pour les déstabiliser, et je vous récompenserai pour vos efforts.

Périodicité : Hebdomadaire
Récompense : 24po 72pa, 150 Points de Vaillance, 5 Breloque de bonne forture inférieure et 300 points de réputation auprès de l'Assaut des Pandashan



[ Édité 11 mars 2013, 22:27 ]
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Modérateurs:aihla, Minitonia, Nowwhat, Yøg, Dobromir, Agroma, Freijana, Yinløng, Espérãnce

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